miércoles, 29 de junio de 2016

Mighty N.9 Descargar 1 link por mega




El reconocido desarrollador Keiji Inafune, conocido como el creador de Mega Man, ha revelado en una reciente entrevista que está planificando junto con el productor y guionista Tim Carter, del estudio independiente Contradiction Films (Mortal Kombat: Legacy), sobre la posibilidad de una adaptación en imagen real para su reciente título, Mighty No.9. 

Inafune comentaba que Carter fue el que se acercó a él con la propuesta, pero que de momento no ha concretado nada aún. “No es un acuerdo sellado al 100% por ahora“, afirmó. “Es algo que estamos mirando y de lo que estamos considerando las posibilidades. Estamos en charlas con Contradiction sobre la posibilidad de hacer una película de imagen real de Mighty No.9″. 

El director comentaba, además, que ve a Mighty No.9 como una posible franquicia que bien podría abarcar “cómics, manga, anime, películas y series de televisión“. También decía que se hablará más sobre la producción cuando en la compañía reciban el primer guion de muestra. 

Recordemos que, tras conseguir más de tres millones y medio en su campaña de Kickstarter, este nuevo título llegará inicialmente en abril de 2015 para la versión de PC. Aquí pueden ver la primera parte del documental de desarrollo si se lo perdieron. 

 Juego

martes, 14 de junio de 2016

Zelda Twiligth of Princess Proyecto en HD para PC remasterizado mega



Historia;

La historia del juego sucede cientos de años después de Ocarina of Time. Sin embargo, no está en la misma línea del tiempo de The Wind Waker que también se establece después de Ocarina of Time. En una línea del tiempo en la Cronología, se revela que hay tres ramas del tiempo distintas que se crean a partir de Ocarina of Time. Twilight Princess y The Wind Waker están en universos paralelos entre sí, pero queda por ver si esto significa que ocurren al mismo tiempo o no en sus líneas de tiempo respectivas.

La división en la línea de tiempo se produce durante Ocarina of Time, cuando, al final del juego, Link es enviado al pasado por Zelda. Una vez que regresa a su tiempo original, Link va a verla de nuevo, y el resultado de esta reunión es la advertencia de Link a Zelda (y, presumiblemente, al resto de Hyrule) de que Ganondorf va a traicionar a la Familia Real de Hyrule. Debido a esto, Ganondorf fue perseguido y arrestado. Se decidió que éste fuera ejecutado por los Sabios Antiguos, pero en la ejecución de alguna manera Ganondorf poseía la Trifuerza del Poder, a pesar de los acontecimientos alterados de la línea de tiempo, y que esto es lo que le permitió sobrevivir.

Ganondorf se liberó y mató al Sabio del Agua. Los sabios que como medida desesperada utilizan el Espejo del Crepúsculo y lo destierran al Reino Crepuscular. Twilight Princess se produce entonces varios cientos de años después de Ocarina of Time en la línea temporal de la Victoria. Esto también significaría que el juego se desarrolla cronológicamente después de Majora's Mask. Mientras tanto, The Wind Waker ocurre en la línea temporal del Futuro, cientos de años después de la aventura de Link adulto en Ocarina of Time, donde Ganon escapa del Reino Sagrado donde fue sellado al final de Ocarina of Time.

Proyecto:

Este es un projecto hecho por Tomoya Hamasaki donde realiza una excelente obra de arte, retexturizando y llevando a full HD la iso de gamecube atravez del dolphin, es una belleza de trabajo y su baul de los rpg tomo este trabajo y lo llevo de la manera mas portable posible, asi mas sencillo de utilizar sin instalar nada, solo descomprimir en una carpeta, abrir el emulador configurar controles y empezar la aventura.



Ojo la maquina utilizada para este portable fue un Core i5 3470 , con 8 gigas de ram corsair de 1600 y una tarjeta de video ATI HD 6890 de 1Gb DDR5 256 bit

Para cualquier duda visitar el grupo del baul de los rpg.

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viernes, 10 de junio de 2016

Zelda Majora's Mask en español, remasterizado, emulado para pc



Bueno como les dije ayer mi querida gente les tenia otra sorpresa XD, aplique aquí les traigo ahora el Mjoras Mask con las nuevas texturas aplicadas al cartucho multi idioma de Majoras Mask, bueno sin mas que decir que lo disfruten y ya les coloco el vídeo de como se ve se esta subiendo XD


martes, 7 de junio de 2016

Zelda Ocarina of Time Remasterizado 120 megas con emulador para pc



Saludo a toda mi gente, les traigo un aporte pero a lo grande XD, un aporte en el cual estuve trabajando 3 semanas casi un mes, les cuento: Un equipo de gringos realizaron un remake de Zelda ocarina of time de nintendo 64 con ayuda del emulador project 64, le cambiaron las texturas, resolución, llevaron un juego de un cartucho de 32 megas a un remake de casi 120 megas, obviamente lo hicieron para el cartucho en ingles, trate de buscar el mismo trabajo pero para el cartucho en español, resulta que hay un aporte por ahi pero tiene errores, en el menu del juego se ve unos rayones, y en ocaciones cuando entras a las casas se desenfoca o se deteriora el render en las letras, asi que me di la tarea de yo mismo aplicar cada textura remasterizada en el cartucho en español, acomodando y renderizando cada parte del dialogo, item, menu, bosses etc etc.
Sin mas que decir aqui les dejo mi pequeño trabajo de dos semanas y un aporte para la comunidad de su baul de los rpg, que lo disfruten XD.   
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